🤭マイクラ 前哨 基地 トラップ。 √完了しました! マイクラ 前哨基地 コマンド 907920

25
この感圧版を強制的に踏ませることでピストンを動かし、略奪者をその場で処理します のちほどトライデントを投げますが、ひとまず処理装置完成
直接対峙してはいけません 湧き層の穴は、待機場所のソウルサンドエレベーター水流の終端にくるようになっています
詳しくは(ry なお、私の画像と積み上げる足場の高さの計算が合っていないのは、私が湧き層の高さを間違えたからです 91より前に生成したワールドでは前哨基地がないのにもかかわらず夜になると略奪者たちがスポーンする場所があります最初は略奪隊かと思ったのですが、倒しても倒してもスポーンするのでおかしいなと思い、同じシード値で新しくワールドを生成すると前哨基地がある場所と同じ座標だということがわかりました前哨基地の有無に関わらず、シードごとに略奪者がスポーンする座標が設定されているのかもしれません(バグの可能性もありますが)ということは運が悪いとアプデ前に生成したワールドでも自分の拠点が略奪者のスポーン範囲になってしまう可能性がありますね(幸いラテーラワールドの拠点内には湧いていません)なお、この場合も照明などで湧き潰し可能ですが、基準となる構造物がないので範囲を特定するのが非常に困難です特定するには同じシード値(ワールドの大きさ、バイオームの大きさも同じにする)で新しくワールドを生成し、前哨基地の場所を確認するしかなさそうです ちなみにそのため laterraing. ガラス:いっぱい• 中々家に戻らない村人がいるときは、鐘(ベル)を鳴らして帰宅を促してください
湧き層の葉っぱの意味 湧き層の外周は葉っぱを置いています 拠点周りの開発が進み過ぎて、全然偵察隊が湧かないんですよね
実際に作る前に下調べはしておきました の上などにも容赦なく湧きますので、回路にも必ず葉を乗せるようにしましょう
ということで、まずは前哨基地の周りを整地して、ハーフブロックを敷き詰めていきます この位置でも経験値は獲得できます
ピストン:4• この配置、始めてみましたが、1つのシードで2箇所もあるなんてすごいですね Locateで探せる• アイテムが落下した位置を白い羊毛でマーキング
16対応 全自動襲撃者トラップの作り方でした やはり今の構造では地下の湧き潰しが必要になりそうです
ホッパー3段の前方に大きなチェスト 2021年7月13日• あとは地下に水流を用意
試作の試作段階でも適当にベッドを移動させたら地上に湧いていました あなたもはてなブログをはじめてみませんか? 砂漠の村に生成された前哨基地
葉っぱの上に襲撃者は湧けないので、万が一にもラヴェジャーがはみ出す事故が起こらないよう予防しています 検証はコマンドを使って行いました
ピリジャーはボウガンと旗くらいしかドロップがないので、ピリジャートラップの目的は経験値だけということになります 今回は前哨基地のピレジャーの湧きについて書いていきます
ザコどもに用はありません laterraingさんは、はてなブログを使っています
そしてこの処理層も問題はなかったのですが、次の湧き層がダメでした… その問題のあった湧き層がこちら 4種のバイオームに生成される• 待機場所は足場ブロックで作ります
バッドオーメン効果が付与されたまま村に近づくと襲撃発生 レッドストーンダスト• ただし、どちらも最初のバッドオーメン効果は略奪者のリーダーを倒して得るためトラップの建設場所は必然的に前哨基地周辺になります
で、村人がこの位置だと雷が落ちたときにウィッチ化してしまうおそれがあります トライデントを突き刺したガラスブロックから広げて、フタのようにします
ジャングルの寺院と砂漠の寺院には まだ持ちきれなかった荷物がありますし 今後も行き来するでしょう トライデントを4つの辺に突き刺しておくことで、どの方角からモンスターが来てもヒットするようにしています
最後までご覧いただき、ありがとうございました すべての敵を倒した時 に、自動的に襲撃イベントは終了します
エメラルド仕分け装置 ドロッパーの前の葉っぱを壊して、 ドロッパーの正面に葉っぱを設置 襲撃イベントが開始すると、「襲撃」と書いた体力バーみたいなのが画面上部に表示されます
38